CHAPITRE 8  UTILISER LES FILTRES	

L'ELEMENT 'FILTER'	
	Attributs de l'élément 'filter'	
	Propriétés de rendu	
	Attributs communs	
COMMENT UTILISER UN FILTRE?	
PRIMITIVES QUI MODIFIENT LES COULEURS DES OBJETS	
	La primitive 'feColorMatrix'	
	La primitive 'feComponentTransfer'	
PRIMITIVES POUR CREER UN ECLAIRAGE	
	Source lumineuse 'feSpotLight'	
	Source lumineuse 'fePointLight element'
	Source lumineuse ' feDistantLight element'	
	Propriété 'lighting-color'	
	La primitive 'feSpecularLighting'	
	La primitive 'feDiffuseLighting'	
PRIMITIVES POUR COMPOSER DES IMAGES	
	La primitive 'feBlend'
	La primitive 'feComposite'	
	La primitive 'feMerge'	
PRIMITIVES QUI CREENT DES OBJETS GRAPHIQUES	
	La primitive 'feFlood'	
	La primitive 'feImage'	
	La primitive 'feTile'	
	La primitive 'feTurbulence'	
PRIMITIVES QUI MODIFIENT LES OBJETS GRAPHIQUES	
	La primitive 'feGaussianBlur'	
	La primitive 'feMorphology'	
	La primitive 'feDisplacementMap'	
	La primitive 'feOffset'
	La primitive 'feConvolveMatrix'	
COMBINAISONS DE PRIMITIVES	
COMMENT CREER DES FILTRES?	
FILTRES ET ANIMATION