Filtre fePointLight
paramètres:
- x = X pour la source lumineuse dans le système de coordonnées.
- y = Y pour
la source lumineuse dans le système de coordonnées.
z = Z pour la source lumineuse dans le
système de coordonnées.
Outil:
vous pouvez modifier les paramètres et voir l'image éclairée avec feSpecularLightning